Horde Magic 2.0以及思考

後來看到Horde Magic 2.0 的構思 其中巨龍誕生相當有趣 加入了劇情與龍與地下城挑戰的感覺
http://www.quietspeculation.com/2013/02/horde-magic-2-0-introducing-the-raid/
巨龍誕生

1.需要依照關卡排序
2.玩家不能攻打Horde僅能防守
3.當神器翻出來的時候它不算non-token卡而是當作寶物送給玩家用
挑戰套牌的順序
1. Green cards and Tokens
2. First Dragon Boss
3. White cards and tokens
4. Second Dragon Boss
5. Black cards and tokens
6. Red Cards and Zombie Tokens.
7. Final Boss

另外我有想到可以用Morph指示物卡設計